Project Detail

続・情報倫理漫画作成

Fee

JPY45,000 (Tax Included)

Term

18日

Completed Date

19.Apr.2012

Job Category

漫画制作

Client

大学Jp

Creator

羽柴夏海Jp

Non-Public (Individual)

private

private

Offered Projects:299

Flow of the project
Medium_r0 Medium_r12 Medium_r34 Medium_r5
Proposed rough draft to the original hearing in the case notes, project rooms
Medium_0 Medium_1_2 Medium_3_4 Medium_5
Further hearings and deliver data in a specified format
Evaluation
About The Creator
Very satisfied good good good good good
About Skillots
Very satisfied good good good good good
Project Detail

Fee

JPY45,000 (Tax Included)

Completed Date

19.Apr.2012

Term

18日

Job Category

漫画制作

Required Data

1コマ漫画5案、4コマ漫画5案をA4サイズで5枚、PSDファイルにてお願いします。セリフ、描き文字は別レイヤーで。

Usage of
the Cartoon

中学生から大学生向けの情報倫理の教材として用います。

Reference Material

特にありません。

Copyright Terms

Transfer copyright to the Client(The Artist will NOT exercise her/his moral rights)

Project Detail

情報倫理の教材として用います。
デザイナー様の自由な発想と感覚で、「情報社会」を
テーマに、情報社会の問題を、一コマ(5種)と4コマ
(5種)での表現をお願いいたします。
テーマは、前回、ご提案いただいた下記のものでお願いいたします。
==
2)対人コミュ力の低下障害(PCで調べればどんな情報も簡単に手に入る=身近な人に聞く必要がなくなり、結果人間関係の潤滑が悪くなりがち)

3)匿名性による攻撃性の増幅と被害意識の増幅

4)ネット廃人への入り口となりうる拘束性、依存性の高いゲーム 世界。
 (都合のいい、耳触りのいい意見のみ受け入れ、苦言はすべてシャットアウト。家族との溝、外界との断絶)

5)いるのにいない。
  24時間、いつでも好きな時間に利用できる=やめ時が明確にない。
  家族に背を向けての会話。すべてが片手間。

 
7)身近な人間にはバレナイと思い込み、好き放題ブログなどで公開→発見される。
 それが犯罪行為であるとも気付かず、たかがネット・ゲームで逃げ自ら首を絞める。
 都合のいい賛同者の意見も集まりがちなため、反省の機会も失いがち。
==
1コマは、なるべくその問題を抽象的に表現していただき、
生徒・学生の連想を広げる形での使用法を想定しています。
4コマ漫画は、デザイナー様が表現された1コマ漫画の説明
となるようなものであればと思います。
いずれのものも、デザイナー様の感性のままの表現を
いただき、何が問題とされているかを生徒・学生に想像
させながらの教育活動を行いたいと思います。
ページ数としては、上記の10つの納品物を、A4で5枚程度に
まとめていただければと思います。

Message to
the Creator

引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。
納期は、ある程度は相談可能です。

よろしくお願いいたします。
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