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16 of  1〜16Works

  • オリジナルの乙女ゲームを想定して立ち絵のラフを描いてみました。

中華と和が混ざったような世界観なので、服装や装飾でそれを表しています。

    キャラ 立ち絵ラフ1

  • キャラの描き分けやポーズも意識して描いています。

    キャラ 立ち絵ラフ2

  • 様々な年齢を描けるよう練習しています。

    キャラ 立ち絵ラフ3

  • かわいくなるよう2.7頭身を意識して描いたちびキャラ。

    sdキャラ

  • 和風中華の世界に出てくるキャラで鳳凰をモチーフにしました。

    モンスター ラフ

  • キャラクターの塗りの見本です

    キャラ 塗り見本

  • デフォルメキャラの仕上がりはこんな感じです。

    sdキャラ 塗り見本

  • 乙女ゲームのスチルを想定して描きました。
ラフ→線画→塗り→背景→仕上げで約20時間程度。

    スチル

  • 線画→塗り+背景→仕上げの順で描いており
psdの中はレイヤーが[人物][背景][効果レイヤー]と別れています。

    スチル 過程

  • オリジナルの世界観での背景。
メディア媒体はpspを想定しています。

    ゲーム背景 室内

  • オリジナル世界観の背景part2。
Photoshopで作成しています。

    ゲーム背景 ラフ

  • ゲームタイトルを想定してロゴを3パターン作ってみました。
使用ソフトはillustratorです。

    タイトルロゴ

  • 半獣人が好きでよく描いてます。

    おキツネさま

  • 背景+キャラの一枚絵。
イラスト全体の雰囲気で目に止めてもらえるよう空気感を特に重視しました。

    禁断の恋

  • エフェクトを入れてより派手になるよう意識しました。

    カードゲーム風

  • 鬼灯の冷徹に出てくるキャラをsdで描いてみました。
コンセプトは「カフェで働く鬼灯達」です。

    鬼灯の冷徹 s...

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